דלג לתוכן
צפייה באפליקציה

דרך טובה יותר לגלוש. מידע נוסף.

MU Classic

אפליקציה במסך מלא על מסך הבית שלך עם התראות דחיפה, תגים ועוד.

כדי להתקין אפליקציה זו ב-iOS וב-iPadOS
  1. הקש על סמל השיתוף ב-Safari
  2. גלול בתפריט והקש על הוסף למסך הבית.
  3. הקש על הוסף בפינה הימנית העליונה.
כדי להתקין אפליקציה זו באנדרואיד
  1. הקש על תפריט 3 הנקודות (⋮) בפינה הימנית העליונה של הדפדפן.
  2. הקש על הוסף למסך הבית או התקן אפליקציה.
  3. אשר על ידי הקשה על התקן.
ברוכים הבאים לפורום Mu Classic
MU Classic - שרת MU Online ישראלי קלאסי
ברוכים הבאיםפורום אמיו קלאסיק
350x EXP · 50% Drop · Medium · Castle Siege פעיל
⚔️ Mu Classic · Season 1 · 350x EXP · 50% Drop · Medium · Castle Siege פעיל

[סקירה] UberStrike | משחק היריות של פייסבוק שהקדים את זמנו

  • בעלים אמיו קלאסיק

🎮 [סקירה] UberStrike | משחק היריות של פייסבוק שהקדים את זמנו

יש משחקים שאתה זוכר בגלל הגרפיקה, יש כאלה בגלל העלילה, ויש משחקים שפשוט מחזירים אותך לתקופה אחרת ברגע שאתה רואה צילום מסך אחד.

UberStrike הוא בדיוק משחק כזה.

מי שהיה בפייסבוק בתחילת העשור הקודם כנראה זוכר את התקופה שבה משחקי דפדפן היו בשיא שלהם. FarmVille, משחקי פלאש, אפליקציות חברתיות, ובין כל אלה פתאום הופיע משחק יריות תלת־ממדי אמיתי שאפשר היה להפעיל מתוך הדפדפן ולהתחיל לירות באנשים מכל העולם.

וזה היה די מטורף לזמנו.

UberStrike (App 291210) · SteamDB

📌 פרטי המשחק

שם המשחק: UberStrike
שם קודם: Paradise Paintball
ז'אנר: יריות מגוף ראשון, פעולה וריבוי משתתפים
מפתחת: Cmune
מפיצה: Cmune
מנוע: Unity
פלטפורמות: דפדפן, Facebook, Windows, macOS ובהמשך גם iOS
מודל: חינמי עם רכישות בתוך המשחק
השקה ראשונה כ־Paradise Paintball: נובמבר 2008
השם UberStrike נכנס לשימוש: 2010
השקה ב־Steam: יוני 2015
סגירת השרתים המקוריים: יוני 2016

המשחק פותח ופורסם על ידי Cmune, חברה שהוקמה ב־2007. הוא התחיל כ־Paradise Paintball בשנת 2008, ובהמשך עבר שינוי גדול והפך ל־UberStrike. בשיאו הוא פעל דרך פייסבוק, דפדפנים, Mac ו־Windows, ובהמשך גם במכשירי iOS.

UberStrike (@uberstrike) • Facebook

🌐 משחק יריות בתוך פייסבוק

היום זה אולי לא נשמע מרשים במיוחד, אבל באותה תקופה העובדה שאפשר היה לפתוח פייסבוק ולהיכנס ישר למשחק יריות תלת־ממדי הייתה משהו יוצא דופן.

UberStrike היה אחד ממשחקי היריות הראשונים שפעלו ברשת חברתית בזמן אמת. בתקופת Paradise Paintball הוא כבר היה זמין בפייסבוק וב־MySpace, והמשחק רץ באמצעות Unity בתוך הדפדפן.

לא היית צריך לקנות משחק ב־60 דולר או להתקין משהו ענק.

נכנסת.

בחרת חדר.

בחרת מפה.

ובתוך כמה שניות היית בקרב.

וזה בדיוק מה שעשה אותו כל כך נגיש.

🔫 המשחקיות הייתה פשוטה, אבל מאוד ממכרת

הבסיס של UberStrike היה קל להבנה.

אתה נכנס למפה, בוחר נשקים ומנסה להרוג את הקבוצה היריבה או לצבור יותר הריגות מכל השחקנים האחרים.

אבל המשחק היה הרבה יותר ארקיידי ממשחקים כמו Counter-Strike.

הנשקים הרגישו מוגזמים יותר, הייתה תנועה מהירה, מפות צבעוניות והמון כלי נשק שלא ניסו להיות מציאותיים בכלל.

היו אקדחים, רובי סער, רובי צלפים, Shotguns, משגרי רקטות ואפילו נשקים לטווח קרוב.

💥 הרוקט ג'אמפ היה חלק מהקסם

אחד הדברים שאני הכי מקשר למשחק הוא התנועה.

היו נשקים כבדים שאפשר היה להשתמש בהם כדי לבצע Rocket Jump, כלומר לירות בקרקע ולהשתמש בפיצוץ כדי להגיע למקומות גבוהים או לעבור אזורים מהר יותר.

זה נתן למשחק תחושה קצת כמו Quake או Unreal Tournament.

שחקן חדש היה פשוט הולך על הרצפה ויורה.

שחקן ותיק כבר ידע איך להגיע לגגות, לקפוץ מעל מבנים ולהשתמש במפה בדרכים שלא תמיד נראו ברורות בהתחלה. גם מדריכי הקהילה תיארו Rocket Jump ככלי שימושי להגיע למקומות גבוהים ולהפתיע יריבים.

🏝️ המפות היו חלק עצום מהנוסטלגיה

UberStrike לא ניסה לבנות מפות מציאותיות.

וזה אחד הדברים שאני אוהב בו.

היו איים טרופיים, מחסנים, מקדשים, אזורים עתידניים ומפות עם מבנים מוגזמים לחלוטין.

בין המפות המוכרות היו Lost Paradise 2, The Warehouse, Monkey Island 2, Temple of the Raven, Gideon's Tower ו־Fort Winter.

לכל מפה הייתה תחושה אחרת.

יש מפות שבהן צלף יכול לשלוט כמעט בחצי מהמפה, ויש מפות הרבה יותר סגורות שבהן עדיף לקחת Shotgun או נשק מהיר.

ובגלל שהמפות לא היו ענקיות, תמיד היה אקשן.

🔴🔵 Team Deathmatch

המצב הכי קלאסי היה Team Deathmatch.

קבוצה אדומה נגד קבוצה כחולה.

כל קבוצה מנסה לצבור כמה שיותר הריגות לפני שהזמן נגמר או עד שמגיעים למגבלת ההריגות שנקבעה מראש.

בגרסאות המתועדות של המשחק ניתן היה להגיע לעד שמונה שחקנים בכל צד.

פשוט, מהיר וכמעט תמיד כאוטי.

זה גם היה מצב מצוין אם רצית פשוט להיכנס למשחק בלי לחשוב יותר מדי.

💀 Deathmatch

ב־Deathmatch אין קבוצות.

כולם נגד כולם.

מי שמגיע ראשון למספר ההריגות שנקבע, או מסיים עם הכי הרבה הריגות כשהזמן נגמר, מנצח.

זה היה מסוג המצבים שבהם כל שנייה אתה מסתובב כי מישהו יכול להגיע מאחוריך.

אין חברים.

אין קבוצה.

פשוט יורים בכל דבר שזז.

☠️ Team Elimination

ואז היה Team Elimination, מצב הרבה יותר מלחיץ.

כאן לכל שחקן יש חיים אחד בכל סיבוב.

אם מתת, אתה עובר למצב צפייה ומחכה לסיבוב הבא.

המטרה היא פשוט להשמיד את כל הקבוצה היריבה לפני שהיא משמידה את שלך.

וזה שינה לגמרי את הדרך שבה אנשים שיחקו.

ב־Team Deathmatch יכולת לרוץ קדימה, למות ולחזור.

כאן אם עשית טעות, נגמר הסיבוב שלך.

פתאום אנשים התחילו להיות הרבה יותר זהירים.

🔫 הנשקים היו חצי מהכיף

אחד הדברים הכי זכורים במשחק הוא כמות הנשקים.

המשחק כלל המון כלי נשק, וכל אחד הרגיש קצת אחרת.

רובי צלפים לטווח רחוק.

Shotguns לקרבות קרובים.

אקדחים.

רובי סער.

משגרי רקטות.

נשקים מוזרים שהרגישו כאילו יצאו ממשחק מדע בדיוני.

והיו גם נשקים מיוחדים שנראו הרבה יותר צבעוניים ומוגזמים מכל דבר שהיית רואה במשחק צבאי רגיל.

המשחק גם השתמש במערכת של מטבעות וציוד, וחלק מהפריטים היו זמינים דרך מטבע במשחק בעוד אחרים היו קשורים לרכישות בכסף אמיתי.

👕 גם איך שהדמות שלך נראתה היה חשוב

UberStrike לא היה רק נשקים.

היית יכול להתאים גם את הדמות שלך עם בגדים, שריון וציוד קוסמטי.

וזה היה מאוד מתאים לתקופה של משחקי פייסבוק.

אנשים רצו שהדמות שלהם תיראה שונה.

היו שחקנים עם מראה צבאי, אחרים עם חליפות מוזרות, אחרים עם מסכות ודמויות הרבה יותר מוגזמות.

👥 הקהילה הייתה חלק מהמשחק

UberStrike היה מאוד חברתי.

היו Clans, צ'אטים, פורומים וטורנירים, ואפשר היה לפגוש שוב ושוב את אותם שחקנים.

וזה אולי משהו שקצת חסר במשחקים מודרניים.

היום אתה לוחץ Matchmaking, נכנס עם תשעה אנשים שאתה לא מכיר, מסיים וכנראה לא תראה אותם שוב.

ב־UberStrike היית נכנס לחדר ורואה שמות שאתה כבר מכיר.

לפעמים היית רואה שחקן חזק ונזכר שבמשחק הקודם הוא פירק אותך.

לפעמים היית נכנס עם חברים מאותה קבוצה.

הייתה תחושה של קהילה קטנה יותר.

📈 המשחק היה גדול מאוד בפייסבוק

UberStrike לא היה איזה משחק דפדפן נידח.

ב־2012 הוא הגיע ליותר ממיליון משתמשים פעילים חודשיים בפייסבוק, והיה במשך תקופה אחד ממשחקי היריות הגדולים ביותר בפלטפורמה.

וזה מה שהופך אותו למעניין גם מבחינה היסטורית.

הוא הגיע בתקופה שבה אף אחד עוד לא באמת ידע עד כמה משחקים בתוך רשתות חברתיות יכולים להיות גדולים.

והוא ניסה לעשות שם משהו הרבה יותר מתקדם מרוב משחקי הפייסבוק של אותה תקופה.

🎮 אחר כך הוא הגיע גם ל־Steam

לקראת סוף החיים שלו UberStrike כבר לא היה רק משחק דפדפן.

הוא קיבל גרסאות עצמאיות, הגיע ל־Mac ול־iOS, וב־17 ביוני 2015 עלה גם ל־Steam עבור Windows ו־macOS.

אבל בשלב הזה התקופה הגדולה של משחקי פייסבוק כבר התחילה להיעלם.

והמשחק לא הצליח לשחזר את הכוח שהיה לו בשנים המוקדמות.

😢 ואז הגיע הסוף

באפריל 2016 Cmune הודיעה שהמשחק ייסגר, וב־13 ביוני 2016 השרתים המקוריים של UberStrike ירדו מהאוויר.

וזה היה סוף די עצוב למשחק שהצליח ללוות אנשים במשך שנים.

אבל כמו שקורה עם לא מעט משחקי רשת ישנים, הקהילה לא באמת שכחה אותו.

עד היום אפשר למצוא דיונים, שרתי מעריצים ופרויקטים קהילתיים שמנסים להחזיר חלק מהחוויה המקורית.

🧠 מה באמת היה מיוחד בו?

אני חושב שהדבר הכי מיוחד ב־UberStrike לא היה מערכת אחת ספציפית.

זה היה התזמון.

המשחק הגיע בדיוק בתקופה שבה משחקי דפדפן התחילו להפוך למשהו רציני יותר.

אנשים נכנסו לפייסבוק כדי לדבר עם חברים, ופתאום יכלו לפתוח שם משחק יריות תלת־ממדי ולהתחיל קרב.

זה היה פשוט.

מהיר.

לא דרש מחשב חזק במיוחד.

לא דרש קנייה.

ובשביל הרבה אנשים, זה היה אחד ממשחקי היריות הראשונים שהם שיחקו אונליין.

🎮 החוויה האישית שלי

מה שאני הכי זוכר מ־UberStrike זו הפשטות שלו.

לא היית צריך ללמוד מאה מערכות.

לא היו עשרות מסכים לפני כל משחק.

לא היה Battle Pass ענק, מאה משימות יומיות וכל שנייה הודעה שמנסה למכור לך משהו חדש.

היית נכנס, בוחר חדר ומתחיל לשחק.

והמשחק היה מספיק ארקיידי כדי שלא יהיה אכפת לך שהוא לא מציאותי.

אם רצית לעמוד על אי קטן עם רובה צלפים ולנסות להוריד אנשים מהצד השני של המפה, יכולת.

אם רצית לקחת משגר רקטות ולקפוץ על גג שאף אחד לא ציפה שתגיע אליו, גם יכולת.

וזה בדיוק מה שהפך אותו לכיפי.

🕹️ משחק שמחזיר לתקופה אחרת

UberStrike הוא מסוג המשחקים שאני מסתכל עליהם היום ורואה מיד שהם ישנים.

הגרפיקה פשוטה.

הממשק מיושן.

האנימציות רחוקות ממשחקים חדשים.

אבל מבחינתי זה לא באמת משנה.

כי כל צילום מסך ממנו מחזיר ישר לתקופה של פייסבוק הישן, משחקי דפדפן ו־Unity Web Player.

תקופה שבה חבר היה שולח לך הודעה:

"בוא UberStrike."

ושתי דקות אחר כך כבר הייתם באותו חדר יורים אחד בשני.

היום יש משחקי יריות הרבה יותר גדולים, יפים ומתקדמים.

אבל יש מעט מאוד משחקים שמצליחים לייצג תקופה שלמה כמו UberStrike.

ומי ששיחק בו אז כנראה לא צריך שאסביר לו למה הוא היה כל כך ממכר.

1.png

  • תגובות 2
  • צפיות 33
  • נוצר
  • תגובה אחרונה

המפרסמים המובילים בנושא זה

תגובות מומלצות

  • 💠מנהל ראשי💠

מזכיר מעט את קומבט ארמס

נראה משחק איכותי ששווה לנסות

סקירה ברמה גבוהה

תודה רבה על הפרסום

אני בשרת :

Nadav , Sword , Angel , Quiet , Unique

C32AE764-39DA-4ABD-ACBC-30A08CCFCE9B.png

הירשמו או התחברו כדי להגיב

📂 עוד ממחשבים וגיימינג

4,840
אשכולות
17,530
הודעות בפורום
95
משתמשים רשומים
4
משתמשים מחוברים
Mu Classic
© Mu Classic - שרת MU Online ישראלי קלאסי · הורדת המשחק · הרשמה · דיסקורד · כל הזכויות שמורות · אתר עצמאי שאינו מזוהה עם Webzen‏.

חשבון

ניווט

חיפוש

חיפוש

הגדר התראות דחיפה בדפדפן

Chrome (אנדרואיד)
  1. הקש על סמל המנעול ליד שורת הכתובת.
  2. הקש הרשאות ← התראות.
  3. התאם את ההעדפה שלך.
Chrome (מחשב)
  1. לחץ על סמל המנעול בשורת הכתובת.
  2. בחר הגדרות אתר.
  3. מצא התראות והתאם את ההעדפה שלך.