דלג לתוכן
צפייה באפליקציה

דרך טובה יותר לגלוש. מידע נוסף.

MU Classic

אפליקציה במסך מלא על מסך הבית שלך עם התראות דחיפה, תגים ועוד.

כדי להתקין אפליקציה זו ב-iOS וב-iPadOS
  1. הקש על סמל השיתוף ב-Safari
  2. גלול בתפריט והקש על הוסף למסך הבית.
  3. הקש על הוסף בפינה הימנית העליונה.
כדי להתקין אפליקציה זו באנדרואיד
  1. הקש על תפריט 3 הנקודות (⋮) בפינה הימנית העליונה של הדפדפן.
  2. הקש על הוסף למסך הבית או התקן אפליקציה.
  3. אשר על ידי הקשה על התקן.
ברוכים הבאים לפורום Mu Classic
MU Classic - שרת MU Online ישראלי קלאסי
ברוכים הבאיםפורום אמיו קלאסיק
350x EXP · 50% Drop · Medium · Castle Siege פעיל
⚔️ Mu Classic · Season 1 · 350x EXP · 50% Drop · Medium · Castle Siege פעיל

[סקירה] S4 League | המשחק ששילב יריות, חרבות, פארקור ואנימה

  • בעלים אמיו קלאסיק

S4 League | המשחק ששילב יריות, חרבות, פארקור ואנימה

יש משחקים ישנים שהיום קשה להבין למה אנשים התמכרו אליהם. S4 League הוא לא אחד מהם.

גם היום, כשמסתכלים עליו, קל להבין מה היה כל כך מיוחד בו: יריות מגוף שלישי, חרבות, קפיצות, תנועה מהירה, כוחות מיוחדים, עיצוב בסגנון אנימה ומצבי משחק שלא הרגישו כמו עוד חיקוי של משחק יריות רגיל.

למי ששיחק בו בתקופה שלו, מספיק לראות שוב את המפות הצבעוניות ואת ה־Fumbi באמצע הזירה כדי להיזכר ישר בשעות של משחק.

S4 League - תמונה 1

📌 פרטי המשחק

שם המשחק: S4 League
ז'אנר: משחק יריות מגוף שלישי, פעולה ומשחק תחרותי מקוון
פלטפורמה: מחשב Windows
מצב משחק: מרובה משתתפים מקוון
מפתחת מקורית: Pentavision
מפיצה מקורית בקוריאה: Neowiz Games
שנת השקה בקוריאה: 2007
השקה באירופה: 2008
מפיצה באירופה בתחילת הדרך: Burda:IC דרך פורטל Alaplaya
מפתחות בהמשך הדרך: GameOn Studio, ולאורך השנים המשחק עבר בין מפיצות שונות
סגירת השירות האירופי הוותיק: 2021

המשחק התחיל את הבטא הפתוחה בדרום קוריאה ב־4 בדצמבר 2007, לאחר שפיתחה אותו Pentavision ושירות ההפצה ניתן דרך Neowiz. באירופה הוא הגיע במהלך 2008 דרך Burda:IC ו־Alaplaya.

⚡ מה זה בעצם S4 League?

S4 League הוא משחק יריות מגוף שלישי, אבל לקרוא לו "משחק יריות" לא באמת עושה לו צדק.

השם שלו מתייחס לארבעה רעיונות מרכזיים: Style, eSper, Shooting ו־Sports. כלומר סגנון, כוחות מיוחדים, ירי וספורט. כל המשחק בנוי סביב השילוב הזה.

מצד אחד יש רובים, תתי מקלעים, נשקי צליפה ונשקים כבדים. מצד שני יש חרבות, כוחות מיוחדים ותנועה מאוד מהירה ואקרובטית.

התוצאה היא משחק שלא הרגיש כמו Counter-Strike ולא כמו משחק מלחמה רגיל, אלא כמו שילוב בין משחק יריות, אנימה וספורט עתידני.

🏃 התנועה הייתה חלק עצום מהמשחק

אחד הדברים שהכי הפרידו את S4 League ממשחקים אחרים היה הקצב.

הדמות שלך לא הייתה חייל כבד שרק רץ ויורה. התנועה הייתה הרבה יותר חופשית ומהירה, והשחקנים הטובים ידעו לנצל את המפה כדי לעבור בין אזורים במהירות, להתחמק מירי ולהפתיע שחקנים אחרים.

וזה יצר פער ענק בין שחקן חדש לשחקן ותיק.

שחקן חדש פשוט רץ קדימה וירה.

שחקן ותיק ידע איך לנוע, מתי להחליף נשק, מאיפה לקפוץ ואיך להשתמש בסביבה כדי להגיע ליריב מזווית שלא ציפית לה.

⚔️ יריות וחרבות באותו משחק

אחד הדברים שהפכו את המשחק לכל כך ממכר היה האפשרות לבחור סגנון משלך.

אפשר היה לשחק עם נשק אוטומטי, נשק לטווח רחוק, נשקים כבדים או ללכת לחלוטין לכיוון של קרב מקרוב עם חרבות.

הקרבות היו מהירים מאוד.

רגע אחד מישהו יורה עליך מרחוק, שנייה אחר כך הוא כבר נמצא לידך עם חרב.

בגלל זה Aim טוב בלבד לא הספיק. היית צריך להבין תנועה, מרחק, תזמון ואיך להשתמש בנשק שלך בצורה שמתאימה למפה.

🏈 Touchdown היה הלב של S4 League

אם יש מצב משחק אחד שבאמת מזוהה עם S4 League, זה Touchdown.

באמצע המפה נמצא כדור שנקרא Fumbi. שתי קבוצות צריכות להילחם עליו ולהביא אותו לשער של היריב.

על הנייר זה פשוט.

בפועל זה היה כאוס.

מי שמחזיק בכדור הופך מיד למטרה של כל הקבוצה היריבה. הקבוצה שלו חייבת לפתוח לו דרך, להגן עליו ולעזור לו להגיע לקצה השני של המפה.

וזה מה שהפך את המצב הזה לכל כך טוב.

הוא באמת דרש משחק קבוצתי.

שחקן אחד יכול להיות מטורף בקרבות, אבל אם הקבוצה שלו לא שיחקה נכון סביב ה־Fumbi, זה לא תמיד הספיק.

זה הרגיש כמו כדורגל עתידני עם רובים וחרבות.

👹 Chaser היה כאוס מוחלט

מצב נוסף שאני תמיד זוכר מהמשחק הוא Chaser.

שחקן אחד הופך ל־Chaser ומקבל כוח ועמידות הרבה יותר גבוהים מכל השאר. שאר השחקנים צריכים בעיקר לברוח, לשרוד ולנסות להתמודד איתו ביחד.

המצב הזה היה הרבה פחות רציני מ־Touchdown, אבל הוא היה אחד הדברים הכי כיפיים במשחק.

אתה רואה את הצ'ייסר מתקרב ומיד כל השחקנים מתחילים לברוח לכל כיוון.

מישהו מנסה להילחם.

מישהו מתחבא.

ומישהו תמיד בטוח שהוא ינצח לבד ואז מת ראשון.

💀 Deathmatch ומצבים נוספים

כמובן שהיה גם Deathmatch, שבו שתי קבוצות פשוט נלחמות על כמות ההריגות.

זה היה המצב הקלאסי ביותר, אבל גם בו המשחק הרגיש שונה בגלל התנועה המהירה והנשקים.

היה גם Battle Royal, שבגרסה של S4 League היה מצב של כולם נגד כולם, הרבה לפני שהמושג הזה הפך להיות מזוהה עם משחקים כמו PUBG או Fortnite.

🧠 הכוחות שינו את כל סגנון המשחק

S4 League לא הסתפק בנשקים.

השחקנים יכלו לבחור גם יכולות מיוחדות שהתאימו לסגנון שלהם.

חלק מהיכולות עזרו בתנועה, אחרות בהגנה, אחרות בהסתרה או בשליטה באזור.

וזה נתן עוד שכבה למשחק.

לא כל שחקן הגיע לקרב עם אותם כלים, ולכן היית צריך ללמוד גם מה היריב מסוגל לעשות ולא רק איזה נשק הוא מחזיק.

🎨 העיצוב היה חלק עצום מהקסם

המשחק תמיד נראה כאילו הוא יצא מסדרת אנימה עתידנית.

דמויות צבעוניות, בגדים מוגזמים, נשקים ענקיים, זירות מלאות בניאון ועיצוב מאוד נקי ועתידני.

כבר ב־2008 המפיצה האירופית תיארה אותו כמשחק פעולה ספורטיבי במראה מנגה עם דגש על סגנון ויכולות מיוחדות.

וזה אחד הדברים שהחזיקו אותו גם אחרי שהגרפיקה עצמה התחילה להתיישן.

אתה רואה צילום מסך של S4 League ויודע מיד איזה משחק זה.

👕 וגם הבגדים היו חלק מהעניין

מי ששיחק אז זוכר שחלק גדול מהחוויה בכלל היה סביב איך הדמות שלך נראית.

שיער.

חולצות.

מכנסיים.

אביזרים.

נשקים.

זה היה משחק שבו לסטייל של הדמות באמת היה מקום משמעותי.

לא סתם אחת מארבע ה־S בשם המשחק היא Style.

🎵 המוזיקה והלובי

אחד הדברים שהכי נוסטלגיים במשחק הוא בכלל הזמן שבין המשחקים.

הלובי.

המוזיקה.

לראות מי נכנס לחדר.

לחכות שהמארח יתחיל.

לראות ציוד של שחקנים אחרים.

לכתוב בצ'אט.

זה היה חלק גדול מחוויית משחקי הרשת של התקופה.

היום הרבה משחקים זורקים אותך מיד למערכת התאמה אוטומטית, אבל אז היית ממש יושב בחדר עם אותם אנשים, מזהה שמות ומתחיל להכיר את הקהילה.

🎮 החוויה האישית שלי

מה שאני הכי אוהב ב־S4 League הוא כמה שהוא לא ניסה להיות כמו כולם.

הוא לא רצה להיות מציאותי.

הוא לא ניסה להיות משחק צבאי.

הוא פשוט לקח הרבה רעיונות שנשמעים כאילו הם לא אמורים להתחבר, וחיבר אותם בצורה שעבדה.

רובים, חרבות, כדור, פארקור, אנימה וכוחות מיוחדים.

וזה איכשהו הרגיש טבעי.

המשחק גם היה מסוג המשחקים שקל להתחיל לשחק בהם אבל קשה מאוד להיות באמת טובים בהם.

בהתחלה פשוט רצים ויורים.

אחרי עשרות שעות מתחילים להבין תנועה, מפות, מסלולים, שילובים וטריקים.

ואז אתה מבין שיש הרבה יותר עומק ממה שנראה מבחוץ.

🕹️ משחק שמייצג תקופה

S4 League מבחינתי מייצג תקופה מאוד מסוימת של משחקי מחשב חינמיים.

תקופה שבה חבר היה אומר לך "תוריד את המשחק הזה", היית מוריד אותו בלי לדעת כמעט כלום, ותוך שבוע כבר היית נכנס כל יום.

לא היה צריך מחשב מטורף.

לא היה צריך התקנה של 150 גיגה.

לא היה צריך ללמוד עשרים מערכות של Battle Pass ומשימות יומיות.

פשוט נכנסת לחדר ושיחקת.

וזה כנראה הדבר שהכי חסר במשחקים כאלה היום.

S4 League לא היה המשחק הכי גדול בעולם, אבל היה לו אופי שאי אפשר היה לבלבל עם שום דבר אחר.

ולמי ששיחק בו בתקופה של Alaplaya, השם הזה עדיין יכול להחזיר זיכרונות בשנייה.

1.png

  • תגובות 2
  • צפיות 45
  • נוצר
  • תגובה אחרונה

המפרסמים המובילים בנושא זה

תגובות מומלצות

  • 💠מנהל ראשי💠

נחמד מאוד

פחות אוהב את האנימציה שמזכירה משחקים כמו פורטנייט

אבל סקירה אשש

תודה על הפרסום!

אני בשרת :

Nadav , Sword , Angel , Quiet , Unique

C32AE764-39DA-4ABD-ACBC-30A08CCFCE9B.png

הירשמו או התחברו כדי להגיב

📂 עוד ממחשבים וגיימינג

4,840
אשכולות
17,530
הודעות בפורום
95
משתמשים רשומים
4
משתמשים מחוברים
Mu Classic
© Mu Classic - שרת MU Online ישראלי קלאסי · הורדת המשחק · הרשמה · דיסקורד · כל הזכויות שמורות · אתר עצמאי שאינו מזוהה עם Webzen‏.

חשבון

ניווט

חיפוש

חיפוש

הגדר התראות דחיפה בדפדפן

Chrome (אנדרואיד)
  1. הקש על סמל המנעול ליד שורת הכתובת.
  2. הקש הרשאות ← התראות.
  3. התאם את ההעדפה שלך.
Chrome (מחשב)
  1. לחץ על סמל המנעול בשורת הכתובת.
  2. בחר הגדרות אתר.
  3. מצא התראות והתאם את ההעדפה שלך.